Archiv štítku: Batman: Arkham City

Strach a hnus v Gothamu: Jak architektura ovlivňuje hru Arkham City

GALERIE > Arkham City z roku 2011 je volným pokračováním o dva roky starší (a rovněž velice úspěšné a všeobecně opěvované) počítačové hry Arkham Asylum. Mým úmyslem není věnovat se grafickému zpracování obou her – zaměřím se pouze na samotné Arkham City a blíže popíšu brilantní vyobrazení prostoru, v němž se hra odehrává.

Pro začátek stručně k ději, který je zásadní k pochopení toho, proč a kde se Batman celou dobu pohybuje. Spoluautorem příběhu je scenárista Paul Dini, tvůrce skvělého animovaného seriálu Batman z počátku 90. let, který má bohaté zkušenosti i se psaním komiksů (například řady Detective Comics nebo Gotham City Sirens).

Gotham City tradičně dostává své pochroumané pověsti – zločinců přibývá, prostory Arkham Asylum ani slavná věznice Blackgate již nejsou dostačující a starosta města musí zvolit radikálnější řešení (důkaz toho, že i videoherní Batman může reflektovat některou ze situací ve skutečných USA, v tomto případě propírané Guantanamo). Východisko je takové, že kriminálníci se přesouvají do rozsáhlých chudinských čtvrtí u přístavu, místo je obehnáno reinkarnací berlínské zdi a během krátké chvíle jsou položeny základy „státu ve státě“. I těm nejzákeřnějším živlům se dostává relativní svoboda pohybu, ochrannou ruku nad celým prostorem drží Hugo Strange, psychiatr a psychopat zároveň. Demokratická idylka samozřejmě končí dřív, než kdokoliv stihne nažhavit netopýří symbol. Batman se vydává přímo do jámy lvové, do města svých největších nepřátel, aby znovu nastolil pořádek. A vypadá to, že není cesty zpátky.

Pokračování textu Strach a hnus v Gothamu: Jak architektura ovlivňuje hru Arkham City